Neo-Tokyo... Ogromna aglomeracja,
rz▒dzona przez gangi m│odocianych. Gwa│t i przemoc osi▒gne│y apogeum, wiΩc aby
zapobiec niepotrzebnemu rozlewowi krwi, zorganizowano turniej, w kt≤rym maj▒ wyst▒piµ
wy│▒cznie przyw≤dcy gang≤w.
Tak▒ oto historyjkΩ serwuje nam Sega w swojej najnowszej
konwersji hitu z automat≤w i konsoli Sega Saturn. Nietrudno zgadn▒µ, ┐e mamy do
czynienia z tr≤jwymiarow▒ bijatyk▒ - ku uciesze pecetowych graczy, po doskona│ym
Virtua Fighter I i II, Sega postanowi│a znowu rzuciµ nam jaki╢ smakowity k▒sek. Na
pocz▒tku wita nas intro, kt≤re powinno siΩ spodobaµ wszystkim mi│o╢nikom Anime... i
nie tylko. Pioseneczka odgrywana w tle jest ╢wietna, tylko troszke za kr≤tka.
Wracaj▒c do gry - bez dw≤ch zda± Sega potrafi robiµ dobre
bijatyki. Pod nasz▒ kontrolΩ dostaje siΩ o╢miu zawodnik≤w, w tym trzy kobiety. Ka┐dy
z "fighter≤w" posiada bro± (kij, miecz, nun-chaku, m│ot, pa│kΩ policyjn▒
itp.), kt≤r▒ gromi przeciwnik≤w. Cios≤w jest mn≤stwo i od razu polecam trochΩ
treningu na sucho - Training Mode. W bardzo │atwy spos≤b nauczymy siΩ kilku kombinacji
(combos≤w).
Akcja? Co tu du┐o m≤wiµ: gra jest bardzo dynamiczna i szybka,
nieraz wystarczy jedno dobrze wyprowadzone combo i przeciwnik le┐y bez tchu na murawie.
Oczywi╢cie mo┐emy zaprosiµ kolegΩ do wsp≤lnej zabawy - jest mo┐liwo╢µ gry we
dw≤ch na jednym komputerze oraz przez kabelek. Wiadomo, ┐e gry Segi szybko siΩ nie
nudz▒, dla przyk│adu wystarczy wymieniµ VF2, w kt≤r▒ mo┐na graµ miesi▒cami,
odkrywaj▒c r≤┐ne techniki gry czy ciosy. Niestety, Last Bronx wydaje mi siΩ gr▒
trochΩ p│ytsz▒ w stosunku do serii VF. Jest mniej combos≤w, ca│kowicie odmienny styl
gry. Po prostu LB nie posiada czego╢, co w VF mo┐na nazwaµ duchem walki - tam gracz
mia│ wiΩksze mo┐liwo╢ci. Byµ mo┐e to powodem sp│ycenia gry jest fakt, ┐e w Last
Bronx u┐ywa siΩ broni? Mimo to gra jest bardzo dobra, a ┐e na rynku pecetowym za du┐ej
konkurencji nie ma, wypada wiΩc postawiµ Last Bronx w panteonie chwa│y tu┐ za VF2.
Teraz trochΩ ponarzekam na szczeg≤│y techniczne. Konwersje
Segi na PC od zawsze mia│y horrendalne wymagania sprzΩtowe (VF I i II, Sega Rally) i
Last Bronx nie jest tu wyj▒tkiem. Aby graµ w miarΩ komfortowo w trybie 8-bitowym,
nale┐y mieµ maszynΩ z zegarem nie wolniejszym ni┐ 166MHz. Takie czasy, rzec by
mo┐na... Pewnie, ale na P233MMX z 64MB pamiΩci RAM, po w│▒czeniu wszystkich detali i
przej╢ciu w tryb 16-bitowego koloru, komputer dosta│ czkawki. To ju┐ przekracza granice
zdrowego rozs▒dku - ciekawe, czy PentiumII 300MHz wystarczy? Co naj╢mieszniejsze, Sega
uparcie wspiera tylko i wy│▒cznie rozszerzenie MMX, na obs│ugΩ akcelerator≤w 3Dfx czy
PoverVR przyjdzie nam cierpliwie poczekaµ. A do tego czasu bΩdziemy ciupaµ w 256
kolorach w trybie interlaced, zgrzytaj▒c zΩbami...
Carnage
![image3.gif (845 bytes)](/file/22564/GAMBLERCD27B.BIN/Utils/Offline/Gambler Online/images/image3.gif)
Last Bronx
SEGA
Bijatyka
![image3.gif (845 bytes)](/file/22564/GAMBLERCD27B.BIN/Utils/Offline/Gambler Online/images/image3.gif)
Grafika: 89%
D╝wiΩk: 87%
Og≤│em: 84%
![image3.gif (845 bytes)](/file/22564/GAMBLERCD27B.BIN/Utils/Offline/Gambler Online/images/image3.gif)
Saturn
PC: P133, 16RAM, W95
![image3.gif (845 bytes)](/file/22564/GAMBLERCD27B.BIN/Utils/Offline/Gambler Online/images/image3.gif) |