Last Bronx (PC).    

 

Neo-Tokyo... Ogromna aglomeracja, rz▒dzona przez gangi m│odocianych. Gwa│t i przemoc osi▒gne│y apogeum, wiΩc aby zapobiec niepotrzebnemu rozlewowi krwi, zorganizowano turniej, w kt≤rym maj▒ wyst▒piµ wy│▒cznie przyw≤dcy gang≤w.

Tak▒ oto historyjkΩ serwuje nam Sega w swojej najnowszej konwersji hitu z automat≤w i konsoli Sega Saturn. Nietrudno zgadn▒µ, ┐e mamy do czynienia z tr≤jwymiarow▒ bijatyk▒ - ku uciesze pecetowych graczy, po doskona│ym Virtua Fighter I i II, Sega postanowi│a znowu rzuciµ nam jaki╢ smakowity k▒sek. Na pocz▒tku wita nas intro, kt≤re powinno siΩ spodobaµ wszystkim mi│o╢nikom Anime... i nie tylko. Pioseneczka odgrywana w tle jest ╢wietna, tylko troszke za kr≤tka.

Wracaj▒c do gry - bez dw≤ch zda± Sega potrafi robiµ dobre bijatyki. Pod nasz▒ kontrolΩ dostaje siΩ o╢miu zawodnik≤w, w tym trzy kobiety. Ka┐dy z "fighter≤w" posiada bro± (kij, miecz, nun-chaku, m│ot, pa│kΩ policyjn▒ itp.), kt≤r▒ gromi przeciwnik≤w. Cios≤w jest mn≤stwo i od razu polecam trochΩ treningu na sucho - Training Mode. W bardzo │atwy spos≤b nauczymy siΩ kilku kombinacji (combos≤w).

Akcja? Co tu du┐o m≤wiµ: gra jest bardzo dynamiczna i szybka, nieraz wystarczy jedno dobrze wyprowadzone combo i przeciwnik le┐y bez tchu na murawie. Oczywi╢cie mo┐emy zaprosiµ kolegΩ do wsp≤lnej zabawy - jest mo┐liwo╢µ gry we dw≤ch na jednym komputerze oraz przez kabelek. Wiadomo, ┐e gry Segi szybko siΩ nie nudz▒, dla przyk│adu wystarczy wymieniµ VF2, w kt≤r▒ mo┐na graµ miesi▒cami, odkrywaj▒c r≤┐ne techniki gry czy ciosy. Niestety, Last Bronx wydaje mi siΩ gr▒ trochΩ p│ytsz▒ w stosunku do serii VF. Jest mniej combos≤w, ca│kowicie odmienny styl gry. Po prostu LB nie posiada czego╢, co w VF mo┐na nazwaµ duchem walki - tam gracz mia│ wiΩksze mo┐liwo╢ci. Byµ mo┐e to powodem sp│ycenia gry jest fakt, ┐e w Last Bronx u┐ywa siΩ broni? Mimo to gra jest bardzo dobra, a ┐e na rynku pecetowym za du┐ej konkurencji nie ma, wypada wiΩc postawiµ Last Bronx w panteonie chwa│y tu┐ za VF2.

Teraz trochΩ ponarzekam na szczeg≤│y techniczne. Konwersje Segi na PC od zawsze mia│y horrendalne wymagania sprzΩtowe (VF I i II, Sega Rally) i Last Bronx nie jest tu wyj▒tkiem. Aby graµ w miarΩ komfortowo w trybie 8-bitowym, nale┐y mieµ maszynΩ z zegarem nie wolniejszym ni┐ 166MHz. Takie czasy, rzec by mo┐na... Pewnie, ale na P233MMX z 64MB pamiΩci RAM, po w│▒czeniu wszystkich detali i przej╢ciu w tryb 16-bitowego koloru, komputer dosta│ czkawki. To ju┐ przekracza granice zdrowego rozs▒dku - ciekawe, czy PentiumII 300MHz wystarczy? Co naj╢mieszniejsze, Sega uparcie wspiera tylko i wy│▒cznie rozszerzenie MMX, na obs│ugΩ akcelerator≤w 3Dfx czy PoverVR przyjdzie nam cierpliwie poczekaµ. A do tego czasu bΩdziemy ciupaµ w 256 kolorach w trybie interlaced, zgrzytaj▒c zΩbami...

Carnage

image3.gif (845 bytes)
Last Bronx
SEGA
Bijatyka
image3.gif (845 bytes)
Grafika: 89%
D╝wiΩk: 87%
Og≤│em: 84%
image3.gif (845 bytes)

Saturn
PC: P133, 16RAM, W95
image3.gif (845 bytes)

 

  Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

Last Bronx

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.